Patchwork · 单机与联机
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加入别人的房间时,规则跟着房主走。
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他们在同一个地址输入房间码即可加入。
这是个「拼布比赛」:大家轮流从补丁环上买补丁,缝到自己的 9×9 拼布板上。买补丁要花两样东西 —— 纽扣(钱)和时间(步数)。花的时间越多,对手就越可能连着行动,所以「买得便宜」和「走得快」要自己权衡。
所有人的时间令牌都走到终点(第 53 格)时游戏结束,一起数分:剩的纽扣 + 填板的奖励 - 空格罚分,分高者赢。
最终得分 = 剩余纽扣 + 7×7 奖励(+7) - 空格数 × 2
不用背公式 —— 对局结束会自动算好、标出赢家。负分也是正常现象,前期缺钱很常见。
不是你来我往轮流走。时间板上最落后的一方行动;只要你还没超过别人,就继续轮到你,所以同一个人可能连走好几步。
几个人停在同一格时,后到达的那个先动(时间板上他就是带金边的那一枚)。
行动 A · 跳过领纽扣
把时间令牌走到你前面最近那位玩家的前方一格,每前进 1 格就从供应堆领 1 个纽扣。
两人局时,那位就是你的对手。如果你已经领先全场,这一步不前进也不领纽扣。
如果眼前那几块补丁一块都买不起,右下角的「跳过领纽扣」会放大闪动提醒你 —— 这一步最容易忘。
行动 B · 买补丁(固定 5 步)
① 从中立棋子前方那 3 块里挑一块 → ② 棋子移到该块的位置(只前移不后退)→ ③ 付掉卡片上标的纽扣 → ④ 放到自己板上任意不重叠、不越界的位置(可旋转 / 镜像)→ ⑤ 时间令牌按卡片上的砂漏数前进。
补丁一旦放下就不能再移动,也不会被拿回。
纽扣格(全板 9 个):收入 = 你板上所有补丁印着的纽扣图标总数,不是固定值。所以越早铺上带纽扣的补丁,之后每次经过都收得越多。
皮革格(全板 5 个):先到者立刻拿 1 块 1×1 补丁,落点自己挑;后来经过的人拿不到(这块格子会变暗)。
终点格 53:它本身就是最后一枚纽扣格,抵达时会收最后一次收益。
先在自己板上拼出完整无洞的 7×7 方块,得 +7 分。全场只有一块奖励牌,被第一个拼出的人拿走,之后谁再拼出来也没有加分。
所有人的令牌都到达第 53 格时对局结束。若某次前进会超出终点,令牌停在 53,只按实际走过的格数领纽扣。
人机对战:你和 wzzzhhhhh 单挑,点开就开局(可选普通 / 困难 / 轻松)。同机双人:一台设备上两人轮流操作,轮到谁就替谁落子(不必藏着看,本作没有隐藏信息)。联机对战:2~6 人,房主可以提前开始,也可以等人坐满自动开始。
33 块补丁沿外圈摆放,每局重新洗牌,位置都不一样。金色的中立棋子永远停在正前方那格的逆时针一侧,它顺时针方向前面那 3 块就是你现在能买的。
买走一块,棋子就前移一格、整圈跟着转(只前移不后退)。
① 绕拼布板(双人局默认):环从圆变成贴着两块拼布板的圆角矩形,补丁沿着四条边等距摊开、全部正着放、一样大小,格子比圆环上大一档,所以每一块都看得清清楚楚。中立棋子停在上方那条轨道上,紧挨着第一块可选补丁。
② 环绕时间板:环是个圆,圆心就是时间板本身(9 列 × 6 行,正好 54 格),像实物那样「环在外、盘在内」。环上越靠后的补丁画得越小,那只是远近的视觉提示。
要在双人局里换回来,点棋盘标题右边那个「环绕时间板 / 绕拼布板」开关即可(每个人的选择只影响自己这块屏幕,还会记在本地下次接着用)。三人以上的局没有开关 —— 拼布板不止两块,圆角矩形框不住,自动用圆环。
不管是圆还是圆角矩形,你现在能买的那几块都会被金色描边标出来、还可以直接点它们选补丁;买不起的只画一圈细虚线。
点环下方那几张卡片选补丁,或者直接点环上/框上带金色描边的那几块 → 鼠标在自己(或当前行动方)的拼布板上移动,落点实时预览(绿=可放,红=不可),补丁会盖住鼠标停的那一格 → 左键点一下固定位置(固定后预览不再跟手,可以放心去点按钮)→ 点右下角确认放置。
联机时,你的鼠标一动,对手那边的拼布板上就会出现一块半透明预览,他看得见你在琢磨什么;反过来也一样。
右键或 Esc:解除固定 / R 旋转 / F 镜像 / 空格 跳过领纽扣 / Enter 确认放置
先填一个参赛昵称,才能上战场。
固定困难档单挑 wzzzhhhhh,按「你的总分 − wzzzhhhhh 总分」从高到低排名。榜单云端共享,所有人看到同一份排行;手机号后 6 位是你的身份凭证 —— 每个尾号每天只能挑战一次,换昵称也没用。点榜单里的记录行可回看对战时间、行动和得分构成(手机尾号只用于身份锁定,不上榜不展示)。
还没有人上榜 —— 交个昵称,赢下第一局!